Кафедра комп'ютерних інформаційних технологій

Новини

ПРОФОРІЄНТАЦІЙНА РОБОТА КАФЕДРИ КІТ ФКНТ КАІ У КАНІВСЬКІЙ ЗОШ І–ІІІСТ. №4
ПРОФОРІЄНТАЦІЙНА РОБОТА КАФЕДРИ КІТ ФКНТ КАІ У КАНІВСЬКІЙ ЗОШ І–ІІІСТ. №4

16 лютого, кафедра комп’ютерних інформаційних технологій Факультету комп’ютерних наук та технологій Київського авіаційного інституту провела профорієнтаційну зустріч з учнями Канівської загальноосвітньої школи І–ІІІ ступенів №4 (Канівська ЗОШ І–ІІІ ст. №4). Мета заходу – допомогти старшокласникам зорієнтуватися у виборі майбутньої професії та ближче познайомитися з можливостями навчання у сфері інформаційних технологій.

Під час візиту, учням розповіли про освітні можливості кафедри КІТ, особливості підготовки фахівців Авіаційного, практичну складову навчання від алгоритмічного мислення й роботи з даними до проєктування інформаційних систем, веброзробки та командної роботи над реальними задачами.

Окрему увагу присвячено студентським ініціативам, проєктній діяльності та підходу «навчання через практику», коли результатом стають портфоліо виконаних робіт, підкріплене теоретичними знаннями. У рамках зустрічі, учні ставили запитання щодо вступу, навчального процесу, можливостей розвитку під час навчання, стажувань і подальшого працевлаштування.

Профорієнтаційний захід відбувся за участі представника кафедри, студента 3-го курсу Сущенка Богдана, який поділився власним досвідом навчання, участі у проєктах та тим, як студентські активності допомагають швидше визначитися з напрямом у ІТ і зростати професійно ще під час навчання в університеті.

Кафедра комп’ютерних інформаційних технологій щиро дякує адміністрації та педагогічному колективу Канівської ЗОШ І–ІІІ ст. №4 за сприяння в організації зустрічі, а учням – за активність і зацікавленість. Такі заходи формують усвідомлений вибір майбутньої професії та відкривають для здобувачів реалістичну картину ІТ-освіти й перспектив розвитку.

КІТ – це про практику, проєкти та впевнені кроки до професії, яка потрібна вже сьогодні.

Детальніше
ЛЕКЦІЯ АСПІРАНТА КАФЕДРИ КІТ НА ТЕМУ «СУЧАСНІ ТРЕНДИ HPC»
ЛЕКЦІЯ АСПІРАНТА КАФЕДРИ КІТ НА ТЕМУ «СУЧАСНІ ТРЕНДИ HPC»

16 лютого 2026 року, на кафедрі комп’ютерних інформаційних технологій ФКНТ КАІ, було проведено лекцію «Сучасні тренди HPC» аспірантом спеціальності «Комп’ютерні науки», в межах навчальної дисципліни «Технології високопродуктивних обчислень» для здобувачів освітнього ступеня Бакалавр та Магістр.

Під час лекції, було розглянуто ключові тенденції у сфері HPC, зокрема GPU-обчислення, використання хмарних HPC-рішень, розвиток підходів Green computing, а також поєднання високопродуктивних обчислень із технологіями штучного інтелекту.

Окремо розглянуто проблеми практичного значення високопродуктивних обчислень для сучасної науки, інженерії, аналізу великих обсягів даних, моделювання складних процесів і розробки інтелектуальних систем. Студенти мали можливість ознайомитися з прикладами використання HPC у реальних прикладних задачах та зрозуміти роль цих технологій у розвитку цифрової інфраструктури.

Дякуємо Дмитру Юрійовичу Гавриленку за змістовну лекцію, актуальну тематику та професійне представлення сучасних трендів HPC для студентів кафедри КІТ!

Детальніше
ВІДНОВЛЕННЯ ГУРТКА З КІБЕРСПОРТУ НА КАФЕДРІ КІТ ФАКУЛЬТЕТУ ФКНТ
ВІДНОВЛЕННЯ ГУРТКА З КІБЕРСПОРТУ НА КАФЕДРІ КІТ ФАКУЛЬТЕТУ ФКНТ

На кафедрі комп’ютерних інформаційних технологій факультету ФКНТ відновлює роботу гурток з кіберспорту. Це продовження та розвиток ініціативи, яка раніше діяла в лабораторії кіберспорту факультету ФКПІ . Новий етап роботи гуртка – це внутрішні активності, та підготовка до участі в турнірах і формування власної команди.

Керівник гуртка – Яремчук Владислав .

Що буде в гуртку?

  • Регулярні тренування та мікси для учасників різного рівня (від новачків до досвідчених гравців);
  • Розбір матчів і командна взаємодія: ролі, комунікація, дисципліна, підготовка до турнірного формату;
  • Внутрішні змагання та відбір у склад команди факультету;
  • Створення власної кіберспортивної команди: капітана(ів), графіку тренувань, підготовка до онлайн- та LAN-івентів.

Найпопулярніші кібердисципліни

У фокусі – наймасовіші та найконкурентніші напрямки сучасного кіберспорту:

  • Counter-Strike 2;
  • Dota 2.

За наявності ініціативи від учасників гуртка можливе відкриття напрямів і під інші дисципліни (за запитом і з урахуванням кількості охочих).

Кому буде корисно?

  • Тим, хто хоче грати сильніше і розуміти, як працює командний кіберспорт;
  • Тим, хто прагне потрапити в команду та представляти факультет;
  • Тим, хто цікавиться організацією кіберспортивних подій (адміністрування, суддівство, медіа, SMM, менеджмент команди).

Як долучитися?

Долучитися можуть студенти, які бажають тренуватися, грати у складі команди або допомагати в організації активностей гуртка.

  • Керівник гуртка: Яремчук Владислав Віталійович
  • Контакти: vladyslav.yaremchuk@kai.edu.ua
  • Формат активності: щочетверга парного (ІІ) тижня
  • Час активності: 11:00-13:00
  • Місце активності: 6.302
Детальніше
ЗАВЕРШЕННЯ СТАЖУВАННЯ
ЗАВЕРШЕННЯ СТАЖУВАННЯ

«Machine Learning with Python: from Linear Models to Deep Learning» присвячений сучасним методам машинного навчання та аналізу даних.

Науково-педагогічні працівники кафедри комп’ютерних інформаційних технологій факультету комп’ютерних наук та технологій знову демонструють професійний рівень та прагнення до інновацій.

Нещодавно, доцент Колісник Олена Василівна пройшла стажування і отримала сертифікат з курсу «Machine Learning with Python: from Linear Models to Deep Learning», що реалізувався Массачусетським технологічним інститутом (MITx, Massachusetts Institute of Technology).

Програма навчання охоплювала ключові напрями сучасного Machine Learning, зокрема:

  • Навчання з учителем – лінійна та багатономіальна логістична регресія (Softmax), метод опорних векторів з поліноміальними та гаусовими RBF-ядрами, методи лінійної й нелінійної класифікації, оцінювання якості моделей, регуляризація та узагальнювальна здатність алгоритмів;
  • Навчання без учителя – методи кластеризації, генеративні моделі, моделі сумішей, EM-алгоритм, рекомендаційні системи та колаборативна фільтрація;
  • Нейронні мережі та глибоке навчання – нейронні мережі прямого поширення, алгоритм зворотного поширення помилки, стохастичний градієнтний спуск, а також рекурентні нейронні мережі;
  • Навчання з підкріпленням – реалізація алгоритмів Q-learning з лінійною апроксимацією та глибоких Q-мереж (DQN), які застосовувалися для керування агентом у ігровому середовищі.

Отримані знання та практичні навички будуть ефективно впроваджені у навчальні дисципліни і дозволять застосовувати методи машинного навчання для аналізу даних, побудови інтелектуальних систем і проведення наукових досліджень.

Детальніше
ГРАФІК ЛІКВІДАЦІЇ АКАДЕМЗАБОРГОВАНОСТЕЙ
ГРАФІК ЛІКВІДАЦІЇ АКАДЕМЗАБОРГОВАНОСТЕЙ

Шановні студенти!
Ліквідація академзаборгованостей з однієї-двох навчальних дисциплін за непарний семестр 2025-2026 н.р. відбудеться з 01.12.2025 по 29.12.2025. З графіком можна ознайомитись за посиланням .

Детальніше
КІТ НА KAI MAKER FAIRE 2
КІТ НА KAI MAKER FAIRE 2

Студенти та викладачі кафедри комп’ютерних інформаційних технологій Факультету комп’ютерних наук та технологій долучилися до події KAI Maker Faire 2 – мейкерського фестивалю студентських ідей і винаходів, що об’єднав у холі 1 корпусу Київського авіаційного інституту проєкти з hardware, software, дизайну, досліджень і креативних ініціатив.

Участь команди КІТ відбулася також у рамках проєкту кафедри «Студентське R&D КІТ» — платформи, де студенти працюють із реальними інженерними задачами, прототипують рішення, тестують гіпотези та презентують результати у форматі «як є»: без зайвої формальності, зате з живим обговоренням, фідбеком і пошуком однодумців.

На KAI Maker Faire учасники могли побачити й обговорити студентські напрацювання: прототипи, створені з використанням 3D-друку та лазерного різання, роботизовані механізми, авіаційні рішення, а також освітні, наукові й соціальні проєкти.

Мейкери продемонстрували практику швидкого виготовлення та прототипування, зокрема підхід «зроби → перевір → покращ», який є основою мейкерської культури та R&D-роботи.

KAI Maker Faire — це простір, де студентські проєкти справді «оживають»: студенти змогли показати результати своєї діяльності, знайти команду, партнерів, менторів і натхнення для наступних викликів.

Кафедра КІТ запрошує студентів долучатися до студентського R&D та подібних подій, щоб разом створювати прототипи, прокачувати інженерні навички та формувати спільноту, яка робить майбутнє руками.

Детальніше